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 Règlement du RP (+ des combats)

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Dilon
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MessageSujet: Règlement du RP (+ des combats)   Dim 23 Jan - 22:45

I - Règles de base :

-Tout d'abord, qu'est ce que le "RP" ? Terme anglais signifiant littéralement "Jouer un rôle". Le "Roleplay" désigne le fait d'incarner un personnage et d'agir comme le personnage (et non le joueur) le ferait.

-Le titre d'un Rp est obligatoire, et celui-ci devra être conforme à la règle. Vous appelez votre Rp comme vous voulez, certes, mais si vous l'effectuez avec une ou plusieurs autres personnes, placez leurs noms entre crochets, suivis de PW. Exemple : Une nuit agitée [PW Sinnel]. PW signifie Post with. Pour une raison de clareté, tout Rp ne comportant pas ces éléments se verra édité.

-Sur ce forum, le nombre de lignes minimales pour poster un message RP est de 5 lignes. Si vous n'avez pas le compte, jouez sur la description des lieux, l'expression des personnages, etc..

-En général, on écrit les actions en italique, les paroles en gras, les pensées entre "*". Cependant, tout le monde ne fait pas comme ça. C'est pourquoi, vous faites vos RP de la manière que vous préférez, le temps que l'on diffère vos actions de vos paroles, c'est bon Wink

-Vous aurez sans doute remarqué que les milieux sont très diversifiés sur Dùralas, c'est pourquoi il vous faudra faire attention à la faune et la flore que vous pourriez croiser là-bas. Par exemple, vous ne pouvez pas croiser un cerf dans le désert ou encore un dromadaire dans les montagnes. J'exagère, mais vous voyez ce que je veux dire.

-De même, Dùralas est un univers fictif. C'est pourquoi il vous faudra éviter les références trop évidentes à des lieux ou quelconques choses de la réalité. Pas de bombe nucléaire, pas de télévision...

-A savoir que vous pouvez ne RP qu'à un endroit à la fois, si vous RP à un autre droit, celui-ci sera verrouillé jusqu'à la fin de l'autre.

II - Déroulement des combats :

Lorsqu'un joueur RP, il est possible qu'il rencontre un autre joueur qui le provoque en duel. Si c'est le cas, celui qui a démarré le RP, même si c'est lui qui provoque, doit lancer ce qu'on appelle un dé de célérité, que l'on peut trouver ici :
Spoiler:
 

Après avoir cliqué sur l'encadré, un code apparaît, vous n'y touchez pas et vous envoyez, voici ce qui apparaîtra :
Spoiler:
 


Le dé de célérité est un dé à deux faces, si vous tombez sur "1", vous commencez à attaquer, si vous tombez sur "2", c'est votre adversaire qui jouera en premier. Là, par exemple, je devrais jouer en deuxième. Bien sûr, je n'ai pas écrit de messages car c'était un exemple mais normalement, vous devez présentez votre message comme ceci :
Texte de 5 lignes mini, puis lancé de dé, puis envoie du message

Vous l'aurez certainement remarqué, le tirage montre combien de fois le dé est jeté, donc gare aux tricheries.

/!\ Le tirage du dé se modifie si vous éditez votre message, prévisualisez donc bien avant ! Si jamais le nombre de tirage est supérieur à 1, votre lancé ne compte pas.

Il est d'ailleurs interdit d'éditer votre message, sauf si un membre du staff vous l'a demandé. Si c'est le cas, vous devez lui montrer le premier jet de dé, afin qu'il soit comptabiliser comme étant le seul valable.

Après que vous ayez fait votre tirage, un Pnj, Le_Juge, postera un message annonçant le début du combat, vous n'avez pas le droit de commencer à attaquer avant !

Après le tirage au sort, vient l'attaque. Comme vous l'aurez peut être remarqué, il y a un dé d'attaque pour chaque classe ( qui se trouve au même endroit que le dé de célérité), voici ce que vous pouvez tirer :

Spoiler:
 


Vous pouvez tirer 3 faces différentes. Pourquoi avoir un dé par classe me demanderez vous alors ? Juste car la probabilité de tirer telle ou telle face est différentes selon les races, de plus, certaines races, comme l'elfe ont des Coups critiques à 25% :



A savoir qu'en plus du nom du dé, on peut les reconnaître grâce à leurs couleurs. Chaque couleurs des dés est la même que le groupe. Ainsi, les dés des humains sont rouges, des elfes verts, des centaures bleu clair, etc...

Explication des faces :
Si vous tirez :
-Echec critique : votre attaque ne vaut rien, vous n'infligez pas de dégâts.
-Coup réussi : vous infligez les dégâts qui sont marqués dans votre fiche de personnage à votre adversaire.
-Coup critique : vous augmentez de 50 % ou de 25% ( selon les races) les dégâts infligés à l'adversaire.

Pendant le combat :

Pendant les combats, c'est chacun son tour :
-Le combat est annoncé par le juge, le dé de célérité a désigner qui devait commencer.
-Le premier écrit 5 lignes mini, puis lance le dé
-Le deuxième fait de même
-Le juge annonce les scores
-Le premier reprend
-Le deuxième idem
-Le juge annonce les scores
-Etc...

A la fin du combat, le juge annonce le vainqueur et le perdant ainsi que les gains remportés. Alors le RP se finit.

Pour vous faire une idée d'un combat, allez ici : http://www.duralas.com/t16-une-nuit-agitee

Ps : si Le_Juge tarde à venir, mp un administrateur.

Bon jeu ! Smile
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Dilon
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MessageSujet: Re: Règlement du RP (+ des combats)   Sam 23 Avr - 16:47

III - En cas de défaite :

Si vous perdez contre un joueur, vous ne perdez pas grand chose (excepté le combat ) et vous gagnez, en plus, quand même un peu d'expérience.

Mais si jamais vous perdez contre des Pnjs ennemis, déjà, vous ne recevez rien, et en plus, vous êtes envoyés dans La prison des marais Hukutav où le_juge annoncera votre condamnation.

Comment ça se passe après ?

Voici ce que le_juge mettra dans la condamnation:
-les faits : il explique pourquoi vous êtes condamnés (il ment quelques fois...)
-les gains : les gains sont ceux que vous auriez dû avoir et ils sont doublés pour ceux qui vont venir vous aider
-les monstres à battre : ce sont ceux contre qui vous avez perdu
-les conditions de sortie : vous avez deux choix pour sortir de prison : soit vous payez la caution ( qui est fixé selon votre niveau et est très chère, par exemple, un niveau 1 devra payer 100 pièces d'or) ; soit vous attendez que quelqu'un vienne vous libérer.

Si vous n'êtes pas au courant que vous êtes en prison, pas d'inquiétude, un MP vous sera envoyé pour vous expliquer et pour vous demander si vous voulez payer la caution ( si vous le pouvez évidemment).

Sachez aussi que si vous êtes en prison, vous n'avez pas le droit de RP, vous devez attendre d'être libéré ( et vous n'avez pas le droit de poster pendant le RP)

Qui peut aller vous délivrer ?

Lorsque quelqu'un est emprisonné, une annonce est passée avec un délai et un nombre de place limitée ( selon la difficulté des ennemis), sachez que nous essairons toujours d'élargir les places pour être presque sûr d'une victoire. Tout le monde peut venir vous aidez, même si la personne qui s'inscrit à déjà un RP en cours. C'est pourquoi les messages ne valent que un en prison mais la récompense est belle ! Sachez aussi que ce genre de RP passe en priorité !
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MessageSujet: Re: Règlement du RP (+ des combats)   Mer 18 Jan - 15:11

[NOUVEAUTÉ !]
IV - Les RP "sans réponses"

=>Lorsque votre partenaire de Rp ne répond plus : Si vous avez lancé un RP avec une ou plusieurs réponses et que celles-ci ne répondent pas depuis deux mois (c'est à dire qu'il n'y a pas eu de nouveau message dans le sujet depuis au moins deux mois), vous avez la possibilité de commencer un nouveau RP, et vous pourrez finir le précédent (ou pas) plus tard. Vous devez néanmoins prévenir un admin que vous aviez déjà un RP en cours, mais qu'il traînait trop. De plus, sachez que si votre partenaire ne répond plus, vous pouvez aussi patienter en faisant les quêtes perpétuelles (voir ici), en postant dans la zone Hors-sujet du forum (salle de jeux, bar de la taverne, quartier des écrivains, etc..), ou encore en participant aux events en cours (si il y en a).

==>Lorsque vous avez entamé un combat mais qu'il est sans réponse : Si vous aviez commencé un combat dans votre RP et qu'il ne répond plus, il y a deux possibilités :
-soit les administrateurs n'ont pas vu que vous aviez répondu, et n'ont donc pas fait participer le pnj Ennemi et/ou le_juge. Il vous suffit dans ce cas d'MP un admin, ou je vous conseille même de poster ici : http://www.duralas.com/t348-reclamation-de-pnj .
-soit vos partenaires de RP ne répondent plus. Si vos partenaires ne répondent plus depuis au moins un mois (c'est à dire que le dernier message à plus d'un mois), vous pouvez demander à ce que les administrateurs fassent tout de même intervenir les pnjs, de façon à ce que vous puissiez continuer le combat. Attention tout de même, il faut savoir que cette réclamation est uniquement disponible lorsque vous combattez des monstres (normal, vous n'allez pas combattre un joueur qui ne riposte pas) ; vous devez être minimum trois dans le RP, et deux d'entre vous doivent être actifs, c'est à dire que vous ne pouvez pas continuer un combat tout seul, mais vous le pouvez à deux !

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Règlement du RP (+ des combats)

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